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Simulateur incendies de forêt en création


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Nejko
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Inscrit le: 10 Avr 2005
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MessagePosté le: 04 Sep 2016, 14:39 Répondre en citant Revenir en haut de page

Tout est dans le titre : un projet en cours de réalisation, qui porte sur la création d'un simulateur ludico-tactique de dispositif de lutte contre l'incendie de forêt (petit jeu en mode "clipart" naïf et tout simple mais qui devrait être sympa).

Je servirai de graphiste amateur à ce projet : les graphismes sont un peu "basiques" (je ne sais faire que du 2D en vue du dessus) mais l'objectif du programmeur est de faire quelque chose qui soit plus tactique que sensationnel au niveau graphismes (avec notamment prise en compte des variables environnementales, et des contraintes opérationnelles techniques, matérielles et humaines)

http://alerte-fire.blog4ever.com/

Les visiteurs peuvent faire des suggestions s'il le souhaitent ((par le formulaire de contact du blog)

Des images des graphismes sont visibles en liens sur le blog de développement du projet

Capture écran
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Nejko
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Inscrit le: 10 Avr 2005
Messages: 39

MessagePosté le: 16 Sep 2018, 09:53 Répondre en citant Revenir en haut de page

Le logiciel du jeu est quasiment terminé, une première communauté de joueurs sera sélectionnée en fin d'automne (licences gratuites)

Pafe Facebook du jeu : https://www.facebook.com/profile.php?id=100001035459068
(ou chercher Alerte feu de forêt : Un simulateur incendie de forêt )

Ces premiers joueurs :
* Joueront, d'abord (c'est le but^^)
* Feront chacun 2 cartes 90x90 et 8 scénarios avec les éditeurs fournis dans le jeu
* Feront des retours sur le forum du jeu
* Aideront à répondre aux questions des joueurs novices arrivant plus tard sur le jeu

Ils formeront donc le "noyau dur" des premiers joueurs, ceux qui connaîtront bien à fond le jeu au moment de sa diffusion publique (en Février 2019)

1 euro sera reversé intégralement en don à l'ODP sur chaque exemplaire de la version Française PC

La fiche de démarrage rapide du jeu avec des infos est téléchargeable ici (au format Pdf)
https://static.blog4ever.com/2015/03/796290/0_FICHE_DEMARRAGE_RAPIDE.pdf


Les flammes et les unités mobiles sont animées, et les lignes d'établissements de tuyaux visibles pendant les attaques.


VUE GENERALE INTERFACE
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LES PRINCIPALES UNITES DU JEU (mobiles) Une partie sont de sunités d'attaque du feu, et d'autres sont des unités de soutien et /ou de commandement
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LES ELEMENTS ET UNITES SECONDAIRES DU JEU (Fixes) Le HBE "fixe" est un HBE tombé en panne et qui peut servir de point sensible à protéger contre le feu. La plupart des autres unités fixes servent à apporter un soutien logistique, ou bien de l'eau, ou bien du retardant, ou bien à bloquer ou retarder le feu, ou encore à procurer des zones de sécurité
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Nous avons mis dans le manuel une bannière pour remercier Forum Pompier de toutes les infos techniques trouvées en lisant les sujets
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